ダークソウルまとめちゃんねる

785名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/27(木) 21:16:35.60ID:5IHL+oV30.net

ロイエス限定ではなくDLCはボスも道中も太鼓の達人ゲーだよ
みんな鎧雑魚や鎧ボスだから結局打撃が最適解でホストみーんな丸太担いでたろが
ロイエス虎戦とか全員丸太で殴るだけの戦いでクソ笑った記憶あるわ

795名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/27(木) 21:28:22.18ID:AkXajiLp0.net

>>785
武器の属性相性は癌だよな
中世世界観だから金属鎧着た連中多いし
そりゃ打撃有利になるわな

属性相性にケチつけるとロールプレイを
わかってないとか言い出すやついるが
ロールプレイは役割を演じる遊びだしロールプレイと全然関係無いっての
あとアクションのバランスとしてどうなの
アクションもこのゲームの売り出し
強化に時間がかかる仕様上何本も実用レベルの強化武器所持出来ないし
武器を切り替えさせて攻略させようって仕様はどうなんだ

803名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/27(木) 21:50:18.37ID:mAapma9s0.net

>>795
ここまで全く同意できない意見も初めて見た
ちったぁ頭使って攻略しろよ
2が鎧敵だらけだったのは世界観で片付けれる問題じゃねぇよ
もともとステージてんでんばらばらに作ってたから敵も偏ってること製作チーム内でも把握してなかったんじゃねぇの


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1440343132/