
586名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/22(土) 20:47:35.56ID:HcUW1I9A0.net
キャラ作り直しがオン活性につながるのなら、器を一周一個にすれば良い。ステ直しの為に周回させればオン活性にもなるはず
588名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/22(土) 20:48:27.96ID:cu0axQ9X0.net
>>586この案でいいよね
591名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/22(土) 20:53:43.24ID:OtXhxogZ0.net
>>586俺もそれはアリだと思う
方向性が全く違うキャラ作るときは新キャラ作るし
そのために素性は多目に用意されてるとなおよい
2みたいな攻略全否定要素だらけは最悪
探求者とか論外、マラソンにしか使われてねぇよ
593名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/22(土) 21:00:29.62ID:McZZ0pUuO.net
>>586「ちょっとステ振り直したいな。ちょっくら二時間くらいかけて本編駆け抜けるか」になる未来しか見えない
597名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/22(土) 21:05:18.69ID:KmAOMEM30.net
アプデで必要ステが変わったステ振りを少し間違えた
こういった理由で新キャラを無理やり作らせるのはどうかと思うがな
本来新キャラってのは「別ビルドを作りたい」と思うから作るものであって上の理由で「作らされる」ってのはやっぱおかしいわ
>>586の言うように器が周1個なら欲しいビルドの数だけキャラ作るだろ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1440060630/

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