
194名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 15:55:20.65ID:0DyqqteN0.net
爪は横方向の判定が狭いのも辛いし前方向も二刀流の時にあまり踏み込まないからすぐに届かなくなる土の塔の傀儡みたいなモーションならなぁ・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 16:09:14.94ID:fR47DeuO0.net
>>194だよね
爪わ横判定が狭過ぎて対人だと拳より更に微妙
197名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 16:10:46.09ID:wzEFEHDI0.net
>>196ちゃっかり「わ」に戻してるんじゃねえよ
198名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 16:11:49.22ID:fR47DeuO0.net
>>197過去スレ参照
201名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 16:16:19.83ID:hCT5CFtR0.net
>>197なんで触れんだよ
気になるんならNGにしろ、一緒になって荒らしてんじゃねえ
爪は確かにちょっとくらい踏み込んでほしいなぁ
二刀流モーションくらいは拳と差別化して欲しかった
199名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 16:15:00.09ID:Eph5/rRM0.net
>>198わの国語講座なんか誰も興味ねえよ
ここは日本だ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1439186008/

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