ダークソウルまとめちゃんねる

657名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 15:57:19.56ID:2KKB67Sd0.net

スズメスタブはかっこいいけど通常スタブってねっとりしててダサかった
テンポもあまり良くないしダクソ3であのモーション流用されててがっかりしたわ
新作なんだからスタブモーションも一新してくれよ

667名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 17:21:43.41ID:pSAMhUzp0.net

>>657
無印の通常スタブはモーションもそうだけど喰らう側の動きもだっさいんだよな
雀バクスタは後ろ取られた瞬間のけぞる?んだけど通常バクスタは棒立ちになるという
まだ開発中で流用しただけかもしれんし、これから変わってほしいな

669名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 17:24:49.10ID:MeX7k8bf0.net

>>667
本来は後ろから忍び寄られて刺される事を前提にしたモーションだろうからな

672名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 17:31:28.04ID:1R74LhOc0.net

>>669
誰が言ったのか知らないけど違うと思う
戦闘の中で後ろなんていくらでもとれることは明らかに分かるはず
忍び寄られてるにしてもこの棒立ちは面白い

https://youtu.be/IG9fO9OQFZI?t=36s


680名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 17:42:07.59ID:MeX7k8bf0.net

>>672
ダクソ2みたいに捕まえるモーションがあればいいんだがラグによるバキュームはどうしようもないだろうな


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1439184053/