ダークソウルまとめちゃんねる

364名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 00:09:13.68ID:qLo0O2/e0.net

どこもかしこも獣だらけだな
レベル下げ論議するのはいいけどおめーら視野が狭いよ。
個人的にはレベル下げは要らない、ステ振り直しはあってもいいかな派だけれども

ようは低レベル帯に最大強化武器持ち出せるのが問題なんだろ?
ならその武器強化自体を無くすか強化の仕様の変更から考えたほうがいいだろ。
例えば従来の仕様だと強化すると基礎火力がバンバン上がっていっただろ。
それを基礎火力の上昇値の割合を大きく減らして代わりに補正値の上がり具合を大きくする、それに合わせて補正値に対する補正火力の割合を増し増しにしてやるんだよ。
そしたら低レベルでいくら強化した武器振り回した所で大きな差が生まれることも無いしまたステ振りの重要性も大きくできる。
ってな感じだ、長文すまねぇ

369名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 00:18:58.03ID:cjgS7xLV0.net

>>364
補正値だけ上がるのがゲーム的に最善だろうけどそれじゃ鍛冶屋の意味無えしな
ホストの装備に合わせて強化キャップすりゃ以んじゃね

379名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/11(火) 00:35:10.82ID:3xsteD0i0.net

>>364や>>369の言う通りだけど
>>85で言ってるみたいに下げ手段は欲しいな


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1439184053/