
478名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 22:57:05.21ID:maVp9IUt0.net
なんか最近ダクソとダクソ2を完全に別にして考えてる人いるけどダクソ2って殆どダクソの修正・調整程度で留まってるから、そもそも分けて考えることが不毛なんだよなあ
デモンズからダクソになった時とは違う
484名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 23:00:36.02ID:J2jrmpaz0.net
>>478個人的にはその修正・調整が全く望んでない別物が混じってたから
分けて考えたくなるけどね
敏捷とかモブ枯れといった調整ね
485名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 23:02:15.06ID:0729Iy860.net
>>4782は2で武器のバランスとか対人の基礎は超進歩してるけどな
というか強靭だの武器だの無印の改悪部分を改善して、クリア済み侵入とかしょうもない部分を改造して別ゲーになってる感じ
今回は2までに進歩したものを残して、やっと純粋にデモンズに寄った動きだ
あとは儀式とか新システムやらが悪く働かないことを祈るのみだ
493名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 23:13:53.59ID:rJZnOFqz0.net
>>478モーションとグラフィックエンジンを一から刷新しといて修正・調整程度って面白い冗談だな
497名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 23:17:08.13ID:maVp9IUt0.net
>>478いや、そのまんまの意味で捉えられても困るんだけど…
501名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 23:18:14.84ID:maVp9IUt0.net
>>478×>>493○
486名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 23:06:58.22ID:maVp9IUt0.net
>>485だからダクソ2はダクソっていう既にあったゲームを十分なスタッフを用意した状態で修正調整して作った続編なんだから
進歩してるのが当たり前なんだって…むしろしてなきゃおかしい
だから分けて考えて互いの作品の不憫なところを叩き合っても不毛
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1438872475/

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