
5名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/21(火) 22:45:37.61ID:6n6Pj8rh0.net
装備格差論争だけど対人のダメージ計算で補正値の割合を大きくするってのはどうだろね
攻略する分には今まで通り
対人の時はステ特化が光る感じで
6名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/21(火) 22:46:37.56ID:vauCdZiL0.net
>>5それめっちゃいいアイディアじゃん!
こんなクソみたいな便所の落書きに書き込むよりフロムに入社してこよーぜ!
9名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/21(火) 22:50:23.06ID:0ZX3y+Xr0.net
理不尽な格差マッチが成立しなきゃなんでもいい具体的に言うと新キャラ・新規組への強化格差狩りのことね
要はレベル同じなのに
火力差防御力が根本から違う格差がなくなればいいので
>>5の案もいいな
7名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/21(火) 22:47:36.49ID:6n6Pj8rh0.net
>>6フロムの選考試験なら8年前に落ちたよ・・・
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1437482417/

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