
427名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 14:37:26.22ID:U2X9LraT0.net
そんなことよりロックしてる時の歩く速さとダッシュをノーロックより早くしてほしい429名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 14:40:46.10ID:R7Q38zIG0.net
>>427それは逆でしょ
ロック時よりノーロックの方が遅いのはダメでしょ
430名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 14:41:31.12ID:mPI+imxs0.net
>>427それも要るよね
ノーロッククルクル、ガン逃げ、ガン盾下がりの相対的な弱体化として
ロック中の前歩きや前ダッシュはスタミナ消費を下げたり速度をあげるべき
433名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 14:56:17.35ID:MUKQvq+K0.net
>>430→ ロック中の前歩きや前ダッシュはスタミナ消費を下げたり速度をあげるべき
なんでそう思ったの?
435名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 15:09:14.54ID:mPI+imxs0.net
>>433ガン引きガン逃げの相対的な弱体化のため
後退速度を下げる方向の調整だと攻略面でのストレスになりそうだから
追う側、攻める側を有利にした方がいいと思う
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1437056148/

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