ダークソウルまとめちゃんねる

388名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 12:12:20.97ID:R7Q38zIG0.net

このゲームでめくり対策を完全に取ろうと思ったら盾を360度無敵にするしかないぞ
デモンズやダクソ1のように攻撃する側の向きを攻撃判定にしたら
後ろに振り返りながら武器を振ったときにめくりができるし

ダクソ2みたいに互いの位置を攻撃判定にしたら
すれ違い様に攻撃をすることでめくりが可能となる

390名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 12:16:56.33ID:d3403v/v0.net

>>388
すれ違いざまのは単に後ろから殴ってるだけじゃないの?
俺が言ってるのは無印みたいな露骨な正面からのめくり
ムラクモとかすごかったからな、ノーロックで適当に振り返りながら振れば尽くめくれた

393名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 12:23:05.03ID:OxEgn5vq0.net

>>388
攻撃判定が盾の裏側から当たってるんならそれはいいんじゃねえの>すれちがい
背中を向けて攻撃したら盾を真正面から貫通するのはさすがに無しでしょ

391名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/19(日) 12:22:36.13ID:R7Q38zIG0.net

>>390
ダクソ2はダクソ1と違ってすれ違い様に攻撃するようにしたらガンガンめくれるよ
盾の仕様の穴を狙ったこれもバグだと言うなら
もう盾を全方向無敵にしないとめくりは対策できないよ


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1437056148/