ダークソウルまとめちゃんねる

219名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/18(土) 18:36:42.26ID:m8lytjJz0.net

なおチェィンにより攻撃力が特大武器<<小型武器になるもよう
そもそもチェィンいらんやろダクソ2みたいなコンボゲーになるぞ

222名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/18(土) 18:42:52.98ID:KouHIrbn0.net

>>219
それは特大の一撃≧小型のチェインに調整するべき

チェインいらないってことはないだろ
チェインなしはそれはそれでつまらん
小型武器さえも一撃ゲーや抜け簡単とか没個性だよ

224名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/18(土) 18:50:46.92ID:m8lytjJz0.net

>>222
小型武器はスタミナ消費少ない、スピード回転が速いからガンガン出して当てまくれるし回避を織り混ぜるのが容易だから安定してダメージを稼げる
特大武器はスタミナ消費デカくてそう何度も振れないし振りが大きいから当てにくいけど広い攻撃範囲がありまとめて凪ぎ払えたりデカイ敵も怯ませれるし、高い攻撃力でワンチャンある
十分個性あるだろ、チェィンの必要性はどこにもない

227名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/18(土) 18:57:55.46ID:KouHIrbn0.net

>>224
その通り
だから大型はもっと一撃に特化した調整に俺もすべきだと思う
怯ませやダウンや吹き飛ばしを強くして
小型チェインタイプときっちり差別化図れるのが理想

>なおチェィンにより攻撃力が特大武器<<小型武器になるもよう
↓
>それは特大の一撃≧小型のチェインに調整するべき

というのもそういうこと


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1437056148/