
128名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/13(月) 19:11:50.14ID:8ZS/moS40.net
めくりは仕様の穴、半分バグに近いもんだからな見た目が明らかに可笑しいし剣戟重視とか言うからにはそう言うのは要らないわ
盾は頼もしくあってこそのソウルシリーズで、その頼もしい盾を突破出来る手段があるのが理想だな
135名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/13(月) 19:18:53.97ID:qH52pcf70.net
>>128盾含めて問答無用で潰せるような手段じゃバランス崩壊だし、
やっぱり盾だけを限定でメタれる手段があればいいんだけどな
2のガード崩しは引きガン盾にも当たるくらい前進速度が速ければ違ったんだけどな
今回は蹴りになったみたいだしどうなるかね
137名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/13(月) 19:23:02.91ID:AbWUO5vZO.net
>>135蹴りよりも個人的にはリーチ極短でガー不の投げ技が欲しかった
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1436686886/

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