
425名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 21:00:42.13ID:Qc67QCUZ0.net
正直に言う絶対叩かれると思うけど正直に言う
正直宮崎チームの作る世界観の根暗すぎな雰囲気がちょっと苦手
デモンズは良い
何故って作り込まれたマップ構成自体が素晴らしいし、
ラトリアの不気味さも味だと思えるくらい世界観が完成されてたから
ダクソ1は微妙。何故か変なばらつきが見られてピンとこなかった。良い所は良い
ブラボは最悪。舞台もキャラも暗過ぎでプレイしながら気が滅入る一方
ポテンシャル的にはダクソ2DLCが一番ゲーム的な意味でワクワクした
冒険をしてるという観点では一番好き。暗過ぎないし
宮崎が作ると聞いてブラボみたいになりませんようにと心底祈ってる
430名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 21:07:31.32ID:MGIqjFw80.net
>>425分からんでもない
ブラボに関しては同意
俺はデモンズくらいの明暗バランスを望むわ
ダクソ2は明るすぎると取る人もいるだろうな
433名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 21:10:52.23ID:Es6Ri09I0.net
>>430俺はデモンズみたいに延々と薄暗い雰囲気なのは苦手...というかデモンズもブラボも雰囲気の明暗に変化がさしてねえから疲れるんだよなぁ
デモンズみたいに薄暗い~暗いステージに、明るい拠点となんかひとつ明るいステージがある感じなら丁度いいかなァ。多分飽きずにできる。
441名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 21:16:36.09ID:Qc67QCUZ0.net
>>430やっぱ明るすぎるよな…
でもゲーム的で安心感はある
宮崎チームのコンセプトデザイナーは明暗でSAN値削ってくるから怖いんだよ
>>433
デモンズは舞台が夜じゃないのもあってラトリア以外はまだ明るかったよ
拠点の神殿にもう少しスポット的な灯りは欲しかったかも知れない
だから拠点除いてほぼ暗いブラボは辺境しか好きなエリアがない。しかも侵入用エリアだしオフラインにしないとゆっくりできない
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1436009082/

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