
121名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/06(月) 23:36:32.61ID:txY1NHzu0.net
ただダクソ2の方が動作後の硬直が長くてだな…結果的に1より体感モッサリ
フロムって相対的に大手レベルになりつつあるよね
相対的に
126名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/06(月) 23:42:31.48ID:/luOlN0y0.net
まあ開発ライン複数あるみたいだし、ダクソシリーズはまだしもブラボはダクソとは資金分かれてるんだろうな>>121
体感言うけど実際無印もう一回やり直してみると全体的にテンポ遅いのも明らかだけどな
モーションもだが移動や買い物諸々の進行にかんしてもモッサリ
インタビューで転送とかその辺は2を引き継いでテンポ良くしてくれるらしいから3には期待してる
131名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/06(月) 23:47:22.05ID:txY1NHzu0.net
>>126無印の方が全体的にスタミナ消費少ないし、曲剣の両手持ちあたりはデモンズ並に速い
ダクソ2は速いと言える武器が刺剣しか無いし、そのうえで動作後の硬直が長い
全体的に遅いが軽装等で隙を減らせるのが1、どう頑張っても隙だらけなのが2
134名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/06(月) 23:49:19.85ID:HzOsehhR0.net
>>131一応、武器振った後の硬直をかなり減らせる技術もあるよ
特大剣とか直剣辺りはかなり恩恵がでかい
ただまあ、そんなことするぐらいなら素直に硬直減らしてくれって思ったけどな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1436169262/

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