ダークソウルまとめちゃんねる

89名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 01:22:24.31ID:Yr/BBziy0.net

ゲームスピード上がって蹴りもあるとなると
ハメられそうで嫌だな
怯みキャンセルとかちゃんと作ってるんだろうか

93名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 01:54:52.26ID:DXMFaw5l0.net

>>89
まずハメがないよう怯み・モーション・範囲・スタミナ消費を調整すべき
怯み抜けという抜け穴作って解決するなら
説明書で書いてくれ

94名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 02:00:12.78ID:cea3BloJ0.net

>>89
さすがにモーションの硬直差やノックバックの距離くらいは考えてつくるだろう

と思いたい


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1436009082/