
89名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 01:22:24.31ID:Yr/BBziy0.net
ゲームスピード上がって蹴りもあるとなるとハメられそうで嫌だな
怯みキャンセルとかちゃんと作ってるんだろうか
93名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 01:54:52.26ID:DXMFaw5l0.net
>>89まずハメがないよう怯み・モーション・範囲・スタミナ消費を調整すべき
怯み抜けという抜け穴作って解決するなら
説明書で書いてくれ
94名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/05(日) 02:00:12.78ID:cea3BloJ0.net
>>89さすがにモーションの硬直差やノックバックの距離くらいは考えてつくるだろう
と思いたい
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1436009082/

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