
602名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/02(木) 00:42:03.07ID:qUHMfNJe0.net
だからMP回復アイテムなしでMP制にして魔法派生の武器に攻撃時MP吸収のオプションつけろって何度も言ってるだろスカイリムとかみたいにジワジワMP回復する奴でもいいけどそれだと調整難しそうだからビルドの根幹に関わるように派生武器とセットで運用する方がビルド差も出来てお得
ついでにアンバサ型は攻撃時HP吸収するHP専門型にすれば明確な差が作れて絶対面白い
606名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/02(木) 00:47:44.97ID:jPx9jHKU0.net
>>602ゲリの剣「呼んだ?」
613名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/07/02(木) 01:05:42.33ID:qUHMfNJe0.net
>>606香料回復が優秀過ぎて全然使われなかった駄剣さんオッスオッス
でもまぁこいつの吸収量でも大概な量だから十二分に使えるけどな
欠月みたいにMP自動回復追加がいいとも思うけどそれだと戦闘中の待ち行為や待ちによるストレスを助長しかねないの危惧してMPリゲインがいいと思ってる
でもそれだと純魔みたいな攻撃手段をあえて縛ってる人は知らん 触媒か杖の強攻撃でソウルの矢とかを消費なしで撃てる触媒や杖とか出せばいいだろ(適当)
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1435680973/

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