
223名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/30(火) 00:20:05.57ID:NcCeAGK80.net
「フェア」な高難易度って、パリィで余裕とか毒最強とか太鼓ハメとかそういうの無しにしよっかってことか?
224名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/30(火) 00:23:20.51ID:sClKmVTe0.net
>>223そっちの方向だったらやだなぁ
ダクソ2の無限強靭パリィ不可致命バクスタ無効モンスター軍団になるし
鐘守にさえパリィ後の致命拒否されてムカつくんだよ
まあRPG要素と両立すると言ってるし対処法もちゃんと作るって言ってるから大丈夫だと信じたい
ダクソ2のときも発売前に似たようなこと言ってた気がするけど
225名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/30(火) 00:24:22.59ID:MzRlktU00.net
>>223そういうもんは開発側が意図せずプレイヤー側が見つけ、ないし編み出すものだから無くならないだろ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1435546994/

コメントする