ダークソウルまとめちゃんねる

422名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/28(日) 09:55:40.52ID:pyv8Y3Lx0.net

体力と筋力に振る事がデメリットなぁ
重だけ一石二鳥な感が
バランスって意味でやっぱ無理あると思うわ
体力で防御と強靱を得た上で回避に変わる特殊性能だもの
体力振らない人は強靱も防御力もないわけで

428名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/28(日) 10:08:06.60ID:y3aqaxEA0.net

>>422
デメリットというかリソース配分の問題
体力振らずとも軽装で機動力と回避とスタミナ回復速度で
強靭や防御力に頼らない戦い方があるし
他ステにリソース回して火力に注げるメリットがある

筋力体力で高火力タンク
ひたすら筋力で軽装高火力
技量で軽装手数中火力とか差別化は図れる

430名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/28(日) 10:12:53.88ID:pyv8Y3Lx0.net

>>428
だからそれは自分の好きな重キャラを強化する事しか考えてないんだよ
他から見れば重キャラは強靭や防御力に頼った戦い方があるし
体力筋力で重量武器も使えるメリットがある

となるだけなんだって
賛成者がほとんど?全く?いないってのはそれだけ偏った意見だって事

443名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/28(日) 10:46:19.33ID:jnYTG6qB0.net

>>428
>体力振らずとも軽装で機動力と回避とスタミナ回復速度で
強靭や防御力に頼らない戦い方があるし

軽装が強靭や防御力に頼れないように
装備重量足りない重装が×ボタンに頼れないようにしてんのよ


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1435390136/