ダークソウルまとめちゃんねる

486名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/25(木) 12:21:49.73ID:o5sNitxx0.net

限られた数字の中で自分だけの最適解を見つける
これがレベルマッチの面白さ
ガードゲームにちょっと似てる

490名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/25(木) 12:24:53.37ID:ZGKf1nkS0.net

>>486そうだな
それが最も出来てたのがデモンズって事なんだよな
振り直しもリプレイ性を阻害する悪だと思う派

492名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/25(木) 12:28:10.98ID:o5sNitxx0.net

>>490
振り直しはあっても良い派だけど、なくてもどうせPS+あるから
低レベルでソウルと武器溜めこんでバックアップしておけばいつでも振り直せるっていうね


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1435114979/