
553名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/20(土) 16:54:46.54ID:518z1PRk0.net
一周ごとに武器1つだけ攻撃力を5上げれることなら対人厨も狂ったように周回するんじゃないの?1つの武器につき50まで上げれるとかならバランス崩れないだろうし
559名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/20(土) 16:58:30.08ID:H+OjnLPj0.net
>>55350上昇ってクソでかいぞ
それだとバランス調整が大変だから虚無大曲か似たようなの続投でよかろ
562名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/20(土) 17:03:18.12ID:518z1PRk0.net
>>559それだとそれ使う奴しか回さないじゃん
どんなビルドのキャラでもガンガン回すようにしないと対人厨が周回まわさない
10周したら多少得してもいいだろうし
567名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/20(土) 17:11:07.36ID:H+OjnLPj0.net
>>562本当の対人厨なら新しい武器が出たら使いたいと思う気がするけどな
つーか+50は常時誓いと同じだぞ?
それはないわ
個人的には十周ごとに長い旅路を共にした武器を自分のソウルに刻み付けるみたいな感じで一つだけ選んだ武器(選んだら変えられない)を重量無視で装備できるようになるとかいいんじゃね?と
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434729928/

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