ダークソウルまとめちゃんねる

352名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/07(日) 12:20:42.16ID:csgOeM360.net

ブラボで更にヘイト向けられまくって侵入は絶滅したじゃん
それがフロムの侵入に対する答えだよ

358名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/07(日) 12:31:14.77ID:1MA/jqDf0.net

>>352
単に想定外だっただけじゃね?
まず鐘システムとか鯖が貧弱なのか分からんけどクールタイムのせいでマルチ全然捗らないし
時間経つと再起動しないとマッチしなくなるしで侵入以前の問題

364名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/07(日) 12:41:37.11ID:hyt33/Aq0.net

>>358
いや、想定通りだよ
想定外だと妄想するのわ勝手だけど

370名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/07(日) 12:58:33.61ID:v11QJLVq0.net

>>358
侵入されてもプロロできることを考えると、開発側は侵入させたくないんだろう
本音としては侵入のシステムそのものを、できればやめたいんじゃないかな

374名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/07(日) 13:06:31.06ID:1MA/jqDf0.net

>>370
でも白呼んでるのにプロロするやつとかいるから褒められたもんじゃないぞ
それならいっそ侵入無くして発売前に侵入無くしましたと公開してほしいかな
それでもやりたいやつは買うだろうし、侵入込みで期待してるやつは別ゲー行くだろうし
そっちのほうが中途半端なもの出されるより潔くて良い

378名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/07(日) 13:09:06.16ID:4IkqP5Li0.net

>>374
PK排除はかつてUOが辿った道だな、PKがないと面白くないけど
PKがゲームを壊すって構造何年経っても解決しないもんだ。


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1433576434/