
385名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/14(土) 06:25:03.26ID:QklPcNov0.net
ガーディアンソードのやつだよな牽制の構えからそのまま次の攻撃出してくれたらかっこいいけど
そうじゃないからカッコつけにしか見えなくて微妙
386名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/14(土) 06:26:45.41ID:31TZG+Dl0.net
>>385たしかに、もしあの構えから早い突き出したらかなりカッコいいな
387名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/14(土) 06:45:51.01ID:5zH7JGhB0.net
>>386ケムトクみたいな事出来るなら凄い短いけどガード判定とか欲しい
鍔迫り合いってシステム的に難しいのかなぁ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1426183102/

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