ダークソウルまとめちゃんねる

870名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/03(火) 20:58:12.11ID:SmWlEKhi0.net

あと虎のバックステップに特大ダメージ&スタミナ削りつけたスタッフには土下座を要求したい。

874名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/03(火) 21:01:22.93ID:aCLjJBEr0.net

>>870
あれは真横とかにいれば当たらないからね
タゲが誰かにいってる間に決を殴りまくるって戦術メタでむしろいい調整と思うわ

879名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/03(火) 21:06:38.62ID:SmWlEKhi0.net

>>874
回避なり盾うけなりして隙にちびちび入れるのが基本名ゲームじゃん、これ。
虎のバックジャンプって回避じゃん。

PCでいえば対人でローリングに1500のダメージ+盾受け崩れいれるようなもんじゃん。むかつく。
ああそういえば無印に棘のよろい的なものがあったね。

884名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/03(火) 21:10:09.44ID:aCLjJBEr0.net

>>879
>>881だねつまりは
バクステの判定なんてソロだと関係ないし、群がる蟻を蹴散らそうとするボスの
涙ぐましい抵抗だよ

889名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/03/03(火) 21:15:22.89ID:SmWlEKhi0.net

>>884
塔の騎士からの足元対策がどいつもこいつも思考停止全方位爆発だった無印はその点嫌いだった。
2で全方位爆発減らしたのは評価してる。でも虎のバクステは許さない。


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1425194565/