
679名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 07:56:07.37ID:/A+toukz0.net
現実に有り得ない振りやめてもらえませんかね打撃武器の振り上げ、大剣系のかちあげとか有り得んだろ
モーションは無印のほうがヒットストップあるし殴ってる感あってよかった
ミスしたときのふらつきも好きだったのに
681名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 08:17:51.26ID:i1PBLpHe0.net
>>679ゲームだからw
698名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 09:24:46.34ID:/A+toukz0.net
>>681まぁゲームだしジャンルもファンタジーだからその通りなんだけどね
その中でもリアルさを追求してた頃の方が好きだったという話さ
このままスタイリッシュアクション化していったら嫌じゃね?
706名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 09:37:35.33ID:i1PBLpHe0.net
>>698なんちゃら無双みたいになってないからいいんじゃね?wいまの所は
無印の時になかった槍の突撃とか、斧槍旋回とかモーションはかなり評価されても良いと思うんだけどなぁ
716名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 09:49:12.52ID:SZGC4sqW0.net
>>679無印の黒騎士の大剣とか知らんのだな、エアプ?
729名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 10:16:30.81ID:/A+toukz0.net
>>716君みたいな人が煽りジェスチャー連発するんだよね?かわいそうに
683名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 08:23:20.24ID:/69mumqC0.net
>>679現実と物語を分けて考えましょうね
分けれないのならゲームやめた方がいい
687名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 08:33:16.65ID:QRxurIPd0.net
>>679無印はリアルなモーションにこだわった結果
もっさりだの振りが遅いだの散々叩かれたからじゃねえの
まあ俺は無印のモーションのが好きだけどね
2はキャラの骨格やら動きからしておかしいしw
人体の動きシュミレートしてねえだろw
走り方とかw
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1423858820/

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