ダークソウルまとめちゃんねる

679名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 07:56:07.37ID:/A+toukz0.net

現実に有り得ない振りやめてもらえませんかね
打撃武器の振り上げ、大剣系のかちあげとか有り得んだろ
モーションは無印のほうがヒットストップあるし殴ってる感あってよかった
ミスしたときのふらつきも好きだったのに

681名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 08:17:51.26ID:i1PBLpHe0.net

>>679
ゲームだからw

698名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 09:24:46.34ID:/A+toukz0.net

>>681
まぁゲームだしジャンルもファンタジーだからその通りなんだけどね
その中でもリアルさを追求してた頃の方が好きだったという話さ
このままスタイリッシュアクション化していったら嫌じゃね?

706名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 09:37:35.33ID:i1PBLpHe0.net

>>698
なんちゃら無双みたいになってないからいいんじゃね?wいまの所は

無印の時になかった槍の突撃とか、斧槍旋回とかモーションはかなり評価されても良いと思うんだけどなぁ

716名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 09:49:12.52ID:SZGC4sqW0.net

>>679
無印の黒騎士の大剣とか知らんのだな、エアプ?

729名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 10:16:30.81ID:/A+toukz0.net

>>716
君みたいな人が煽りジェスチャー連発するんだよね?かわいそうに

683名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 08:23:20.24ID:/69mumqC0.net

>>679
現実と物語を分けて考えましょうね

分けれないのならゲームやめた方がいい

687名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/02/15(日) 08:33:16.65ID:QRxurIPd0.net

>>679
無印はリアルなモーションにこだわった結果
もっさりだの振りが遅いだの散々叩かれたからじゃねえの
まあ俺は無印のモーションのが好きだけどね
2はキャラの骨格やら動きからしておかしいしw
人体の動きシュミレートしてねえだろw
走り方とかw


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1423858820/