
620名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/25(日) 13:32:06.48ID:xqP1gbGy0.net
完全に同期が取れてなくて、攻撃モーションが見えない(見えないっていうか出てない)ことはままあるけど
バトアクのR2を見てからよけれないとか大変そうですね
622名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/25(日) 13:35:49.47ID:aciLObRS0.net
>>620だから振りの前に攻撃発生してるんだよ
モーション発生前に見て避けても当たるっつってんだ
631名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/25(日) 13:44:16.68ID:xCZv3Kcn0.net
>>620斧R2は謎判定あるから、良く当たるんだよ。
サブに持ってる時はDR1とディレを絡めたR2だけで勝てる事が良くある
624名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/25(日) 13:38:02.97ID:xqP1gbGy0.net
>>622回線くさってるんじゃない?モーションでる前に攻撃発生してるとかどう考えても
最強武器だし、歪直だの刺剣だのより斧が流行ってないとおかしいと思うんですけどw
628名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/25(日) 13:42:54.94ID:aciLObRS0.net
>>624毎回安定して同期外れ攻撃が出るなら最強だろうな
ping値適正で日本人相手でもモーションと攻撃発生が合わない事が多い
まあ書き込む前に自分で使ってみればわかる
あと斧槍のダッシュR1はロックとロック解除を繰り返すと同期が外れやすくなる
段差が有る場所だと顕著に出る
635名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/25(日) 13:47:34.80ID:xCZv3Kcn0.net
>>628最近、ハイデ道場で斧槍使ってるけど、もしや同期ずれしてるんかなぁ…。
ロックは外さないから、大丈夫だとおもうんだけど、よくDR1が引っかかるんだよな。
638名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/25(日) 13:54:16.34ID:xqP1gbGy0.net
>>628実際に同期があってるかどうかなんて相手側にしかわからないのに「使ってみればわかる」ってのが
適当こいてるの丸わかり
いっとくけど同期ずれが全くないとは言ってないよ根本的にそこは厳格なゲームではないし
斧R2にだけ特別それが起こり易いと言ってるのを批判してるだけ
しいていえば見てから回避が安定するギリギリくらいの攻撃スピードで
かつキャンセルで出すことが多くてそもそもモーションスピードが一定でないことが多い斧R2は
同期がずれたとき当たってくれる可能性は高いと思うけど
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1422025817/

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