ダークソウル

627名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/15(木) 15:32:20.94ID:/3RIigLm0.net

空の指輪って説明見たけどいまいちわからん
総取得ソウル量をゼロにするってことなの?それとも1000万あった場合、1~1000万の間を任意で可変出来るってこと?
でもわからんなぁ

628名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/15(木) 15:33:21.89ID:AXtyhIif0.net

>>627
敵を倒してもソウルが増えないって事だと解釈したけどどうだろう?

まちがってるだろうか?

643名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/15(木) 15:38:38.54ID:/3RIigLm0.net

>>628
>>630
>>631
俺バカすぎワロエナイ
そういうことか…つくづくこの取得量マッチって欠陥だったんだな

655名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/15(木) 15:44:48.77ID:AXtyhIif0.net

>>643
つ ≡* ←(ぬくもりの火)

630名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/15(木) 15:33:49.11ID:TE7A0WTK0.net

>>627
単にそれ以上ソウルが増えなくなるってだけでしょ
たとえば白の協力プレイなんかで役に立つかもな
協力プレイは普通に楽しみたいけど ソウル帯があがるのはイヤ
ってプレイヤーに

631名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/01/15(木) 15:33:49.48ID:9Khbw/gu0.net

>>627
新規に獲得できないだけだろ
任意で可変できるならソウルの器の機能にすりゃいいわけだし



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1421079708/