
861名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/21(日) 10:42:21.40ID:Kkt7dxwDO.net
やっぱ時間制限と篝火置きすぎなのが問題よなまぁそもそもマルチプレイを考慮したステージ設計になってないんだけど
863名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/21(日) 10:45:51.55ID:POTxOXMs0.net
>>861開発いわく考慮したステージ設計らしいよ
いろんなところにサイン書いてほしいんだとさ
集めなきゃ分散するに決まってんだろっての
870名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/21(日) 10:53:51.05ID:Kkt7dxwDO.net
>>863初期ですら無いとこは無かったもんな
デモンズは当前として無印もステージの導線は考えられてたんだな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1418955521/

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