ダークソウル

604名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/20(土) 20:07:54.71ID:bNwW2fVR0.net

有料DLCでいいから既存マップの行けそうなのに行けない場所に行けるようにする感じの出ないかなぁ
例えば狩人の森の最初の方の暗い建物の中の大穴とかその部屋出た直後の鉄格子の先の下り階段とか

624名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/20(土) 21:08:40.71ID:UITnTx070.net

>>604
カットされたっぽい場所が色々あるよな。

625名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/20(土) 21:10:05.37ID:OAfDwAR90.net

>>604
そういう場所をPS4には期待したいね

627名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/20(土) 21:15:02.95ID:t46F8XmZ0.net

>>625
それはそれで未完成品出すなとか切れる人出てくるじゃないか

626名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/20(土) 21:13:18.74ID:ETAe6aH90.net

>>604
過去世界ではまだ階段の先が崩壊してないフィールドに行けたってのはあったかもしれない
おJの記憶と呪縛者ボスエリアで見比べてて思ったけど、刻システムが完成してれば過去のフィールドとの違いを見てまわるのも楽しかっただろうな



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1418955521/