ダークソウル

823名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 17:14:10.84ID:Xg3GpEad0.net

なんで相手が槍刺剣だったらタゲシ出すとかしないの?タゲシ出すと特大剣壊れるの?

環境メタ入れずに相性がーとかいいカモだぞ?

828名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 17:25:59.53ID:bOX6up9H0.net

>>823
文句つけたいだけだからそういう建設的な事はNGなんだよ
ある種感服する徹底ぶり

832名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 17:31:51.16ID:KY63nG/A0.net

>>823
いや、パリィしか活路がないって結構絶望的だと思うが。
知っての通りパリィされる=挙動を読まれてるってことで
パリイが戦略に組み込める時点でPSで相手が劣るって
ことなんだよね。無論同等か格上相手に取れることも
あるが10戦して2~3回取れるかどうかじゃ話にならんし。
パリィをチラつかせてブンブンを牽制する心理戦には
使うが勝利条件がパリイ成功必須ってのは既に終わってるに近い。

834名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 17:35:14.50ID:bOX6up9H0.net

>>832
いつもに増してひどい言い訳だねw

845名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 18:03:49.72ID:KY63nG/A0.net

>>834
うーん、俺はいわゆる誰もが認識してる定説や定石を語っている
だけだと思ってるんだが、そこまで否定されると何か別のゲームでも
やってるんじゃないかと感じてしまうよ。

855名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 18:36:02.67ID:bOX6up9H0.net

>>845
定石じゃなくて固定概念って言うんだよ
弱者の固定概念語られてもね

854名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 18:22:46.10ID:QnLE0DYM0.net

>>832
実際のところこれだと思うがね
そもそも刺剣くらい出が早ければパリィ見てから振り終わったとこにチェイン余裕だしパリィ連打なんてケツ掘りの餌食なんだよなぁ

836名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/16(火) 17:38:49.35ID:Xg3GpEad0.net

>>832
どこを縦読み?盾だけに



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1418533226/