
856名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/05(金) 23:07:37.00ID:D2F6HIkb0.net
だからそれはお前があまりに詰む詰む言ってるからだろ一昔前ならいざ知らず、今のダクソ2の攻略ならフル近接だろうが侵入来てようがいくらでもどうにかできるっての
でもお前はできないんだろ?
だからならもっと簡単な手段を提示してるだけじゃん
手段があるなら詰むとは言わないのよ
865名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/05(金) 23:11:56.30ID:DtvfijcO0.net
>>856出来る出来ると言ってるのはお前だけだ
相手も同じ手段を使えばいいだけだから詰みなんだよ
強くて、準備して、手段を揃えて…
相手も同じことすれば無意味
周回モブが味方という絶対的な格差は崩れない
これを崩すには?ゲーム性自体を否定するシューティングソウル一択だ
869名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/05(金) 23:14:18.22ID:D2F6HIkb0.net
>>865闇霊がエスト飲めんの?
闇霊が攻略の主導権握れんの?
闇霊が巨人の木の実使えんの?
シューティングソウル一択てのはお前が弱いからだろw
871名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/12/05(金) 23:17:58.57ID:DtvfijcO0.net
>>869エストはモブの中に逃げ込めば必要ないし、木の実は簡単に使えるものじゃないうえに侵入という要素の全否定にも繋がる
屁理屈と揚げ足取りはもういいよ
君は俺は強いお前は弱いと言うだけで問題点の根本から話をズラそうとしてる
それにこのゲームにおける強い弱いはレベルで決まる
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1417672529/

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