
466名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:31:56.53ID:DOr+Gwmf0.net
…もしかするとPS4と箱1版は長いトンネルとエレベーターが短縮されるんじゃないか?468名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:33:14.66ID:7OcI2yFB0.net
>>466ありえるな
469名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:33:50.32ID:axcvJswK0.net
>>466鋭い
470名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:37:09.13ID:Bod4/gXO0.net
>>466それは是非ともやって欲しいな
そこ含めて全体のエリアの構成とか繋がりから見直してくれたら嬉しいけど
流石にそこまではしないか
473名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:40:38.39ID:oMC85Ilu0.net
>>466マジかよトイレ行けないじゃん
474名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:40:50.90ID:DOr+Gwmf0.net
>>470ハイデ大火塔から岸壁を見下ろした高さと港まで降りていく高さがどう見ても合ってないとか、船着き場から見て忘却の牢は一体海抜何mにあるのか?とか高低差の疑問は尽きないな
485名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:49:39.22ID:jjQjAsU70.net
>>474ニコ動に七色石で測量した童画があるぞ
471名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 10:38:36.40ID:tRLY68HU0.net
>>470土の塔→溶鉄城の異次元エレベーターとかな
497名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 11:10:57.04ID:4Upfp8Zm0.net
>>471あれエレベーターじゃなくて何か別のものにならんかな。位置関係に整合性の生まれるような何か
500名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 11:14:12.75ID:DOr+Gwmf0.net
>>497如何にもなエレベーターじゃなく採掘用のコンベアとか風車で動くリフトなら良かったかもな
それにしても上下は逆にすべきだが
502名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/26(水) 11:18:14.27ID:tRLY68HU0.net
>>497エレベーターから屋上へ、屋上から大烏が山頂火口の溶鉄城へ、でいいな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1416924664/

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