
598名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:13:20.30ID:UdPpZD6o0.net
とりあえず PVで分かる敵配置の明らかな変化は
603名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:14:43.85ID:u41AoP4a0.net
>>598ぱっと見改悪に見えるけどどーなるんだろうな
605名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:15:36.55ID:iMOK/mXO0.net
>>598クズ底で松明持ち増やしてこっちで持たんでもよくしてるのか
微妙だな
617名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:18:41.71ID:s28Duwfb0.net
>>598竜狩りさんなにやっとんねん
641名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:23:27.55ID:gLO1cH7G0.net
>>598この大量の蜘蛛、篝火の近くに居ないか?
あの配置が更に酷くなるんだったら怠いだけの攻略になりそうだけど
646名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:24:38.93ID:BmDt4HaQ0.net
>>641湧き制限あるんだろうなぁ
篝火前の雑魚は殲滅前提の稼ぎになるってことかもしれんが休憩しづらいだけなのに
665名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:28:19.98ID:u41AoP4a0.net
>>646刷新ってあるから、マッチの時間制限撤廃、モブ枯れの撤廃、マラソンの撤廃を見据えた調整になるんじゃないか?
680名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/25(火) 15:30:45.34ID:BmDt4HaQ0.net
>>665エネミー新配置/ゲームデザイン刷新★
あんま期待できそうにないけどなぁ
デザインだぜデザインシステムじゃあないんだぜ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1416831263/


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