ダークソウル

846名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/13(木) 12:54:40.02ID:oeKsL8y00.net

モブ倒すと時間短くなる謎システムが悪い

849名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/13(木) 12:58:24.06ID:40FgmR2q0.net

>>846
再三言われてきた事だけど、そのへんって普通は逆にするよなぁ
悪い意味で裏切ってくれた

852名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/13(木) 13:01:17.68ID:BNq2E+qF0.net

>>849
白は使い捨て
居なくなったら道中で人員補給しろってことなんだろうけど
クリア済み侵入との相性が最悪なんだよな…
侵入来るのにわざわざ道中にサイン書きに行くやついねーよと

857名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/13(木) 13:09:24.30ID:JQ6CaAkM0.net

>>852
クリア済無くてもいないだろ
その上そういう設計にしては時間が中途半端に長い

858名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/13(木) 13:10:24.53ID:XLVS3AgV0.net

>>852
制作側としては色んな所にサインを書いて欲しかったらしいけど
ほんとそれだよな、わざわざそんな所に書かねーよ
なにを思ってクリア済み侵入にしたんだか

860名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/11/13(木) 13:11:28.60ID:40FgmR2q0.net

>>852
道中にサイン出すのなんか王城前くらいなもんだよな・・・
その為に篝火多くしてるのかもだけどサインが散っちゃって悪循環だし



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1415697348/