
307名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/28(火) 12:56:35.93ID:KjaAfTbR0.net
クルクルは無駄だけどいい感じにカモフラージュになってる穴向けてる奴の振り返り攻撃が避けにくいように
止まった状態からくるダッシュ突きに反応できる奴はいても
クルクルからのダッシュ突きは避けれない奴が多い
331名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/28(火) 13:31:03.69ID:x2csodss0.net
>>307それ同期ズレで妙な動きになってるからだぞ
最小半径でくるくるすると相手からは何か変な動きをしているように見えてる
335名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/28(火) 13:36:56.91ID:KjaAfTbR0.net
>>331変な動きって何よ、クルクル自体へんな動きだし
デモンズからずっとあった動きなのに、ダクソ2から特殊な挙動バグでも出たの?
368名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/28(火) 14:58:17.15ID:x2csodss0.net
>>335挙動バグじゃなくて同期ズレ
普通に回ってるだけならくるくる回って見えるけど細かく回ると
なんかカクカクした動きになる
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1414284612/

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