
311名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/25(土) 14:24:29.76ID:wz9sg1IX0.net
①主人公って何ためにドラングレイグに来たのか?②何故、緑衣の巡礼の言う事を聞かなければならないのか?
この辺りが分かれば何となくシナリオに説得感が出るけど
314名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/25(土) 14:32:26.84ID:Jh57h4ZE0.net
>>311なぜっていう疑問は当然でむしろそれがストーリーでもある
らしい
317名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/25(土) 14:35:18.47ID:/DAlNAlS0.net
>>314「病み村に向かってる段階では」だぞ
フラムトさえ起こせば鐘を鳴らす理由と置かれてた場所がどぎつい理由が分かるからだ
327名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/25(土) 14:55:16.70ID:UBlJsQEf0.net
>>311①運命を逆らいたい不死は4ボスを倒して強大なソウルを手に入れて、国王に会う。
→国王の指輪→灰の霧の核→巨人の共鳴
順番に手に入れた。
結果から言うと、不死は共鳴と釜で運命を逆らえる。仕組みは一切説明なしだけど
315名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/25(土) 14:32:28.09ID:Qa7rLRWu0.net
>>311デモンズの場合は封印された太古の獣を起こしてしまって王国ごと霧に呑まれてデーモン発生
それが周辺国へも広がろうとしている世界的な危機で食い止めようと王国へ侵入した者たちの群像劇
主人公はそのうちの一人と実に分かりやすいんだが
ダクソはそれだよな
なんで不死になったからって旅をさせられることになり王になったり火を継ぐのかも良く分からないし、
EDみてその後どうなったのかも想像ができん
漠然と冒険して曖昧なまま終わる感じ
319名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/25(土) 14:37:25.68ID:31OJOjFD0.net
>>315あまりに自由というのを意識しすぎた結果だと思う
デモンズはもっとわかりやすく自分と同じようなスタンスの人間がいたから補完もしやすかったんだけどね
主人公の方向性っていう意味ではダクソもダクソ2もわかりづらいよね
とくにダクソ2はそれが一番訳わからんって話だし
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1414148822/

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