ダークソウル

806名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/23(木) 12:17:38.28ID:uVs/bSdm0.net

敵倒すと白の時間減るのはきついよな
鐘楼とかの変な色したmob倒すとすぐ時間切れだし

810名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/23(木) 12:20:02.88ID:2dKKHltN0.net

>>806
そのへんって散々言われてきたけど普通は逆の発想するよな
敵を倒したら滞在時間延長、みたいな

812名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/23(木) 12:24:15.75ID:TbFUEunf0.net

>>810
たしかに元々の白の持ち時間を短くして
敵を倒す度に滞在時間が増えていく方が出待ち対策としては理に適ってるな

816名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/23(木) 12:31:25.53ID:55OVbLze0.net

>>812
mob枯れありだから離れたボス霧のことも考えたんだろうな

そもそもボス戦中のタスコン無しにしろよっておもうが



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1413911462/