
868名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/20(月) 01:27:33.13ID:ZVpO3s0n0.net
このゲームの面白さはアクションにあることを理解するべきどんなに完成された設定や壮大な世界観でもアクションがダメなゲームは売れてないと思う
そのアクション要素の最たるものが対人やマルチプレイだから
869名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/20(月) 01:29:26.78ID:igNXp6Se0.net
>>868スカイリムはアクションだめダメだぞ
最もあまりにも戦闘が味気なさ過ぎてプレイしてないけど
876名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/20(月) 01:37:18.96ID:ZVpO3s0n0.net
>>869キツい例外出された、しかしアクションは戦闘だけではないかもしれないね
あのゲーム自分で操作出来る本みたいな物だからやっぱり「自分で操作出来る」部分のアクション性が評価されたと思ってる
言い訳これじゃダメかな
883名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/10/20(月) 01:43:16.48ID:pX3vgB0r0.net
>>876スカイリムは生活
ソウルはアクションRPG
比べるもんじゃない
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1413636334/

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