
286名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/23(火) 20:32:41.46ID:ImpfhFzT0.net
様々な武器の良いところを組み合わせた結果、微妙な性能になったヨアの槍とかいう謎武器290名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/23(火) 20:33:48.32ID:mU9veZPT0.net
>>286シンを倒した時点で武器が手に入らないことから既に嫌な予感はしてた
291名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/23(火) 20:34:24.32ID:pI1N3Vz30.net
>>286ごちゃまぜモーションの成功例がサンティで失敗例がヨアの槍
312名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/23(火) 20:44:14.10ID:mRuHueBk0.net
>>286なぜ両刃剣モーションがあるのに耐久度がほかの槍と変わらないのか
もしかしてフロムは、両刃剣モーションは耐久度が減りやすいんだということが認識できていないのではないか
前に両刃剣の耐久度を上げたのは、そうするよう言われたから何も考えずにその通りにしただけなんじゃないか
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1411453569/

コメントする