ダークソウル

785名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/21(日) 18:55:05.26ID:ufillHqG0.net

死合のタイムアップの勝敗って、現在の残りHPの割合?

ぬくもりやら回復やらで逃げ回るやつ面倒くせーよ

788名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/21(日) 18:59:22.49ID:9jyTRR290.net

>>785
うん
どんなにパーフェクトゲームしようが最終的に逃げられてキノコでも食われたら終わり

794名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/21(日) 19:05:10.67ID:ufillHqG0.net

>>788
とんでもねえな

>>789
いや、あいつらはアドバンテージとれてるかしかみてねえから、沈黙は悪手だろ。
僅かでも体力勝ってたら、相手の回復警戒しながらタイムアップ待つだけでしょ



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1411224599/