ダークソウル

393名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/20(土) 18:03:33.86ID:4qbm7gKv0.net

何でもできるマンじゃなければ本来批判されるはずの無いのを中心に弱体化されてきたからな
レベル制限があれば高防御高強靭の代わりにドッスンが必然になる重装プレイ然り
高火力の代わりに紙防御、低いHPというデメリット抱える魔法使い然り

412名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/20(土) 18:13:45.66ID:XOFbyvUp0.net

>>393
魔法使いのHPが低くなることはほぼありえない
どんなビルドでもまずHP確保するからな

魔力3上げたら生命力と体力が1下がる
筋力3上げたら魔力と記憶が1下がる
みたいなシステムにすればいいんだろうが、俺杖したい層から大バッシングだろうな

433名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/20(土) 18:25:55.06ID:juG9W6G70.net

>>412
レベル縛れば少なくとも生命持久はそこまで振れないから
貧弱ってのは正しいと思うよ
現状レベル上げ放題だから生命持久振り放題なだけで

スペル関係はガン積み草食い前提の自重しない人たちを
基準にするのは勘弁して欲しかったな
そういえば遠距離はリスクがだのなんだの言ってた人たち
最近見ないけど満足したのかね



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1411164424/