
315名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:14:47.64ID:HQ1Nlf3Y0.net
マッチの為にレベル抑えてたのなんて分かり切ってたのにソウル量にしたフロムは馬鹿すぎる
320名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:17:19.26ID:31J8dXdJ0.net
>>315上と下が繋がってねえぞ
レベル抑えるのに何の面白みもないならソウル量で正解だろ
324名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:19:41.86ID:HQ1Nlf3Y0.net
>>320繋がってないか?
レベル押さえるのはそもそも面白味の為じゃないと思うんだけど
337名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:25:19.54ID:31J8dXdJ0.net
>>324マッチのためにレベル抑えるっていう制限消せたならとりあえず成功じゃないの?
レベル抑えること自体に意味がなくなるんだから
>>326
そう言うのが一部しかいなかったってのが今回のでわかったんじゃないの?
まあもう止めてるだけかもしれんしわからんけど
326名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:19:48.87ID:bZ3VZ2P10.net
>>320レベル抑えるのはバランス崩壊の抑止になるし複数キャラ作る楽しみもある
難易度を楽しむというゲームだったらSLマッチの方がずっと合ったシステムなんだよな
レベルを上げて解決っていうゲームじゃないから面白かった面が多々ある
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1410709068/

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