ダークソウル

315名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:14:47.64ID:HQ1Nlf3Y0.net

マッチの為にレベル抑えてたのなんて分かり切ってたのに
ソウル量にしたフロムは馬鹿すぎる

320名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:17:19.26ID:31J8dXdJ0.net

>>315
上と下が繋がってねえぞ
レベル抑えるのに何の面白みもないならソウル量で正解だろ

324名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:19:41.86ID:HQ1Nlf3Y0.net

>>320
繋がってないか?
レベル押さえるのはそもそも面白味の為じゃないと思うんだけど

337名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:25:19.54ID:31J8dXdJ0.net

>>324
マッチのためにレベル抑えるっていう制限消せたならとりあえず成功じゃないの?
レベル抑えること自体に意味がなくなるんだから
>>326
そう言うのが一部しかいなかったってのが今回のでわかったんじゃないの?
まあもう止めてるだけかもしれんしわからんけど

326名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/15(月) 12:19:48.87ID:bZ3VZ2P10.net

>>320
レベル抑えるのはバランス崩壊の抑止になるし複数キャラ作る楽しみもある
難易度を楽しむというゲームだったらSLマッチの方がずっと合ったシステムなんだよな
レベルを上げて解決っていうゲームじゃないから面白かった面が多々ある



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1410709068/