ダークソウル

312名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/12(金) 11:30:50.62ID:H6SIKrPg0.net

実態指輪出来るんならアプデで霊体の色全部無くせばいいのに
指輪枠使わせんな
前々から思ってたけど全身青とか赤とか誰得?
幼稚な感じで嫌いだったわ

313名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/12(金) 11:33:12.78ID:6AIQExr00.net

>>312
それ処理の簡略化のためにやってるんだと思ってたけど
違うのかな

316名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/12(金) 11:35:51.20ID:SXHcw4HN0.net

>>312
一目で役割わからないとめんどくさいからじゃないのか

328名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/12(金) 11:45:40.89ID:H6SIKrPg0.net

>>316
ボイチャマークみたいに敵見方とか
誓約のマークがつけば解決

335名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/12(金) 11:49:31.25ID:+LV+VtZR0.net

>>328
そういうのは他ゲーで間に合ってます

347名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/12(金) 11:56:18.01ID:5QRKiK7M0.net

>>328
それやっちゃうと割と雰囲気ぶち壊す気がする
できることならHUD表示全部消したいけど下手くそだからちと厳しいんだよな
HP減ると猫背になったりスタミナ使いきると肩で息をするけど
いかんせん注意してみないとほとんどわからんのがね
わかりやすいようにキャラにカメラ近づければ視野が狭くなるし
カメラ遠くすればキャラの細かい変化はわかりにくくなるし
デッドスペースはその辺良くできてたな

323名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/12(金) 11:43:25.63ID:5QRKiK7M0.net

>>312
霊体色付けは敵か味方かわからんしロールする上で
わかりやすくていいと思うんだがな
霊体だと加護指輪枠が空くし侵入なんかで白指輪でだませて
なかなか楽しかったから今回の実態指輪は歓迎だな
霊体だと顔とか装備が良く見えないし良い試みだと思うよ



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1410445476/