
373名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/11(木) 20:38:12.51ID:f7WgpKYt0.net
ソウルマッチだと新キャラ始めた人の手伝いとかできないから嫌だわどうしてこんな間口を狭めるようなデザインにしたのか
377名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/11(木) 20:40:02.09ID:MyQBXSV90.net
>>373理由があるとしたらある一定レベルから上げないで留まるバカが大量にいたせいかな
432名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/11(木) 21:13:19.65ID:6zvnJkeH0.net
>>373それのせいでレベル上げたい初心者が上げすぎると余計白が見つからなくなるって弊害がな
438名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/11(木) 21:15:43.22ID:yBzJWoCT0.net
>>432いいじゃない
周回はSLマッチがいいという意見はまだ理解できる
一周目はソウルマッチが妥当
初狩りも来るし、勘違い強武器低SL白なんて呼びたくないし
444名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/11(木) 21:17:39.92ID:J4KcijFK0.net
>>432初心者のヘルプが出来ないってのはさほど問題になってなかったからね
おバカなフロムはソウル量マッチで想定されるであろう問題を考えすらしなかったんだろう
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1410404915/

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