ダークソウル

233名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/09(火) 11:55:49.79ID:HznkXzvL0.net

ソウルの器は良かったな 結局なんでも出来るマンで損無いからあんま意味成してないけど
出来れば前作にも欲しかった

235名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/09(火) 11:57:52.65ID:qf37jWrq0.net

>>233
結局、獲得ソウルマッチで固定なのだろうか
いつかSLマッチになるかもしれない、と思うと怖くてレベル上げられないんだが

239名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/09(火) 12:00:16.34ID:6EVusxuI0.net

>>235
今更SLマッチになったところで
低レベル帯に人は戻らんでしょ

247名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/09(火) 12:11:29.44ID:qf37jWrq0.net

>>239
デモンズ、ダクソと盛んなレベル帯がどんどん下がって行ったからな
デモンズとか130で侵入出来てたのに、いつのまにか80だの90だのって話になってたし
ダクソは上が制限無いから良いかと思ってたら、闘技場は100が区切りだったしな

武器や防具を揃えたり強化したりで潤沢になった装備が使えなくなるのはイヤじゃあ

249名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/09(火) 12:20:40.48ID:EI+qYDO0i.net

>>247
つっても高レベルで攻略しても達成感ないからな
高レベルで攻略はクリア出来て当たり前ってどっかで思うとこあるし
みんなスリルを求めてマルチの攻略組は低レベル化していったんだろ

254名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/09/09(火) 12:26:36.87ID:qf37jWrq0.net

>>249
あー言われてから気付いた
そっか。スリルか
なんかもー侵入しやすさ、されやすさでしか考えてなかったわ

…でもなんか、上げちゃおう!ってlv上げると、
そのレベルよか下のレベル帯が活発になるんだよな。ソウルシリーズずっとそんなカンジ
いるよなー何するにも間の悪い奴って



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1410154754/