ダークソウル

544名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/25(月) 21:22:12.74ID:HxPleVZ10.net

じゃんけんて
運ゲーはマジ勘弁

572名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/25(月) 21:27:18.72ID:3CWAiv4b0.net

>>544
そういう意味じゃなくてAに強いけどCに弱い、Bに強いけどAに弱い、Cに強いけどBに弱いみたいなことだと思うぜ
でもこういうのも装備ごちゃごちゃと切り替えないといけないからめんどうなんだよなあ

616名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/25(月) 21:34:23.65ID:xaAxus4v0.net

>>572
強化要素あって鉱石の入手数の関係上
何本も武器鍛えられないようなゲーム性で相性ゲーとかアホなことやるのがな
フロムってやりたいって思うとユーザーの迷惑も考えず
実際どうなるかも考えないで「とりあえずぶち込んでみようw」って
毎度学習しないとこあるからな
んで徐々にシリーズのファンがウンザリして離れて売上落として行くんだよ



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408963234/