ダークソウル

139名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/15(金) 16:37:11.16ID:yWJFGmqU0.net

属性耐性って物理耐性に比べて軽減率凄いよな
完全物理防御特化キャラ作って比べてみたいな

145名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/15(金) 16:42:34.83ID:G87xf1kD0.net

>>139
対人での物理軽減がすごすぎたから今の仕様に変わったんだけどな
アプデ前ではフルハベに2桁ダメとかよくある事だったし

151名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/15(金) 16:44:58.18ID:yWJFGmqU0.net

>>145
属性軽減率も少し下げたほうが良かったんじゃないかな
属性防御が有効すぎて対策してる人には魔法使いは絶望的だよな
ま、今のマッチング仕様じゃ純魔なんていないか……

166名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/15(金) 16:53:38.93ID:G87xf1kD0.net

>>151
取り合えず修正しましたって感じだからな
でもこれ以上魔術系強くなったらまた文句でるしどうしようもないわ
せめてバフ重ね禁止にできたらバランスある程度とれるんだがな



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408076381/