
833名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/16(土) 14:17:18.23ID:G3PRhx7h0.net
エンチャ時間内に決着がつく前提だったら物理特化ビルドなんてクソだからな術積むまでもない、普通に武器の殴り合いしてエンチャ側が勝つ
物理カット100の盾はザラだけど属性カット100の盾はほぼ存在しないから削りでも有利
実際には大魔法防護をはじめとした属性防御強化のほうが物理強化よりはるかに
豊富だから、高SL同士ならたとえエンチャするとしても物理攻撃力重視にはなると思うけど
バランスがおかしいんだよいちいち
848名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/16(土) 14:29:08.46ID:NdHJ4Cwf0.net
>>833言いたかないけどRPGだよねこれ 100%の格闘ゲーじゃないんだよ
905名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/16(土) 15:02:02.31ID:UtNME70m0.net
>>833対応する属性防御指輪と実を使われるだけで不利になるっしょ
刃の指輪の補正も低くなるし対策を徹底されると有利とは言えないよ
849名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/16(土) 14:32:20.71ID:G3PRhx7h0.net
>>848格闘ゲームだったらこんなマッチング要素にするわけないだろ?なにいってんの?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408112805/

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