ダークソウル

591名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/10(日) 22:11:47.96ID:dPfrg4x70.net

まずこのゲームに平等な対人を求めてる時点でゲームが違う
物量だったり能力値だったり色んな不利な状況をどうにかするってのが楽しめないと向いてないと思う
侵入と協力プレイができるアクションRPGであって格ゲーじゃないでしょ

596名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/10(日) 22:14:19.88ID:+YReld6YO.net

>>591
それは侵入の話
死合なんてタイマン要素入れるのであればSLマッチはあって然るべき

前作だってちゃんとSL毎に区分ついてたのに

610名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/10(日) 22:22:59.12ID:dPfrg4x70.net

>>596
死合は確かに掘り下げが足りないと思うけど
デモンズダクソの流れ的には侵入協力プレイこそこのシリーズの本流で
タイマン施設はただのオマケ要素的な立ち位置だと思うんだよね
そんなオマケ要素に高いレベルを求めすぎなんじゃないかなーって思う



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1407644111/