ダークソウル

338名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/01(金) 09:16:02.77ID:o81ZC6Mm0.net

回避に念頭をおいた上手い人って
言い換えると後出し背中張り付きマンなんだよなあ

350名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/01(金) 09:21:53.81ID:lSbDlqDR0.net

>>338
相手のスタミナ切れたところを叩くのが一番有利なシステムなんだから
そればかりは仕方ない

351名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/01(金) 09:23:03.52ID:o81ZC6Mm0.net

>>350
対人慣れしてると意識しなくても自然に後出しなっちゃうからな
後出しマンに有効な手立てがあれば誰か教えて欲しいわ

354名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/01(金) 09:25:10.69ID:lSbDlqDR0.net

>>351
新判定システム「無気力試合」wwww


これしかない!



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1406817624/