ダークソウル

551名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/16(水) 13:17:50.74ID:MNifALL80.net

理の骨い興味津々な数を見ると今作の切断率の高さも頷けますね

552名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/16(水) 13:19:15.07ID:ZG/sxcCH0.net

>>551
たまに強制的に切り離されたりするだろ?
それでマルチできなくなったら嫌だから知りたいんだよ俺は

555名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/16(水) 13:20:30.92ID:4nCpxOaN0.net

>>552
と言いつつの~

573名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/16(水) 13:28:32.65ID:ZG/sxcCH0.net

>>555
絶対に切らん
前作フリーズ等で泣く泣く切ったことはあるが意図的に切ったことなんて一度もない
例えチーターや出待ちにハメられて酸なんかを使われたとしても絶対に切らん
データ壊れるのいやだろ?



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1405435627/