
875名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/15(火) 09:55:03.69ID:J1D5wYEy0.net
そもそもマッチング仕様上、上のレベルが下に来ることもあるんたから、ソウルレベル縛りなんて自己満足でしかないよ。レベルマッチングにしたら、序盤きっちり稼いでレベル上げてた人は、中盤はレベル合わずにサイン拾えないとかになるっしょ。
906名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/15(火) 10:09:22.85ID:mC0x67BF0.net
>>875SLマッチなら序盤で稼いでもレベルさえ上げなければマッチングには困らないが、
ソウル量マッチだと序盤で稼いだ時点で中盤のソウル取得量が合わなくなってマッチングしにくくなるだろ
それは結局問題の解決にはなってないどころか見方によっては悪化してるわ
もっとも、それとは別にSL抑えて装備だけ強化した低SL狩りの対策のため1週目はソウル量マッチのほうがいいとは思ってるけど
917名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/15(火) 10:14:23.80ID:K3iz7exb0.net
>>906初心者狩りに関しては一周目侵入不可にすりゃ問題ない気がするんだけどなあ
対人練習したいなら闘技場行きゃいいし
952名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/15(火) 10:31:59.20ID:J1D5wYEy0.net
>>906今の有力視されてるソウル量マッチングは、レベル+総ソウル量。
二周目以後の場合、該当するものがなければ下の人とマッチングさせる方式。
レベルと総ソウル量から算出してるから、レベルマッチングよりもマッチングしやすいはず。
もしこれが完全にレベルだけになると、序盤稼ぎまくってレベル猛進させたプレイヤーは、適正レベル外になる。
こうなると、もう白サインを拾えない、拾ってくれない。このままソロで突き進むのなら、適正レベルの外をクリアまで突っ走る事になる。
967名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/15(火) 10:46:35.00ID:mC0x67BF0.net
>>952序盤で稼ぎたいプレイヤーなら完全レベル制よりもレベル+ソウル量のほうがマッチングしやすいというのはわかるが、
例えば1週目序盤でずっと白をやり続けるみたいな前作までは可能だったプレイがソウル量マッチのせいで出来なくなってるのも事実
どっちにしても稼げば稼ぐほど適正から外れてマッチングしづらくなるなら、どちらかと言えばプレイに幅が出るのは完全SLマッチなんじゃないかな、と
まぁどうせ低SL狩りが横行するぐらいなら現状のほうがいいというのが俺の考えだからどうでもいい話なんだけど
999名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/07/15(火) 11:19:14.64ID:J1D5wYEy0.net
>>967プレイに幅が出るのはソウル量マッチじゃないの?
レベルだけで弾かれるんだから、集まるのは自分と似たようなレベルのプレイヤーで、強い弱いの概念は大幅に縮小されるよ。
後、ソウル量じゃなくて、レベルでもマッチングさせてるから、対象はレベルだけと比べて大きいんじゃないの?
今作の序盤を白でずっとやりたいって、進行放棄してるプレイか何か?
流石に通常プレイから外れた物を救えってのは無理でしょ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1405327410/

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